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以特色英雄为核心的阵容培养攻略——水系篇

发布时间:2020-09-24 09:56:22

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我们先来说说水系英雄的共同特点。

        一是水系英雄血防中等,同职业里水系英雄血防成长低于光暗系高于火风系;

        二是低速低攻击力,同职业速度攻击力全系最低;

        三是控制,水系许多英雄拥有控制技能,女王、冰龙、耶梦、依米尔的冰冻,泰坦的眩晕,酒神的催眠,五水纯系阵容全英雄还额外增加3%控制,许多玩家在爬塔750+的时候最烦碰到的就是水系队,经常被罚站到回合结束;

        四是本系职业体系健全,各职业英雄特点鲜明

        辅助酒神有强大的奶量附带档格盾和抗爆,同时是个带催眠的单控。

        娜迦公主带净化加攻加暴,同时是带复活技能的强力单奶。

        坦克大光头是少有的集合超级肉盾、保护队友、强力单控、无限反击(反击伤害比普攻更高)、弯道超速于一体的五边形英雄(比传说中的六边形战士少了一项攻击力)。

        新水坦女巨人则是集合单控、双盾(吸伤/反伤)、全体AOE大破甲(破甲40%),且自身掉血加防、抵抗非控负面效果(包括但不限于灭魂、减速、禁疗、伤害加深、破甲、烧烤、诅咒、中毒等等,相当强力),保人能力在防御型坦克中偏弱(给除自己以外的最前排一个队友吸伤盾/反伤盾),在控制型坦克中也偏弱(控制率较低的单控,但CD只有2回合),自身硬度较高(虽然需要掉血50%才会增加防御,但2回合CD盾存在变相加强肉度),4技能的非控挡格盾(特别是基本不吃伤害加深、破甲、海拉死亡印记、小鹿狩猎印记、持续掉血的DEBUFF之类)也变相加强了肉度,是一个有较强坦度、较弱保护、较弱控制能力的进攻型坦克。

        法师特点是全闪烁最低速最低攻,但有全闪烁最强团控还外带各种DEBUFF,女王各种减速减攻,冰龙自带灭魂降疗,耶梦减爆加盾等,战士则有理论上可以叠加全游戏最高攻击的弟弟东和自带小神赦小吸血小驱散和复仇打击的特效战士利维坦。


总结一下,水系英雄中血、中防、低攻、低速,同时有最强大的团控、单控和种类齐全的增益减益特效英雄。


        英雄低速说明在同样加速情况下,水系英雄极难抢到先手(泰坦是个被打会加速的挂B例外),而控制多意味着让对方罚站,不管是罚到主力输出还是主力奶妈都会让对面难受,最后则是法师基本是控制型,攻击力低下,在340+英雄们血量大幅增加的战场难以完成斩杀,单纯的水法阵容不具备消灭对方有生力量的能力急需强火力的支援,所以水系阵容的思路也就出来了:


        坦克保护输出和单控,整个阵容以单、团控为主配合突破火力点的持久战是水系阵容最有效率的战斗方式;

        以依米尔大破甲为基准配合双C战士强攻辅以单团控的爆发型战斗方式则是一种新的尝试。由此我们形成了几种水系阵容套路。


一、  五水。这里有三个主要思路,一是控制为主配合


        强力单攻战士弟弟东的战力累增流;二是控制为主配合特效刺客利维坦的军训刺杀流;三是双C弟弟东和利维坦配合新水坦的破甲爆发流。


1.娜迦公主、酒神、弟弟东、女王、泰坦(神器锤子之光)

        泰坦1速单控和守护,公主2速净化和增益BUFF,女王3速减速减攻冰冻,弟弟东4速单主力输出,酒神尾速催眠加盾抗暴加血。

注意:

        这是个速度前后脱节的阵容,泰坦、公主和女王可以适当抢速,弟弟东正常速度(反正已经很慢了),酒神要压速到比弟弟东慢。阵容的关键点在弟弟东这个唯一的输出点身上,其他人可以不控不奶,但弟弟东不能不输出!

 站位:

        防守选择锋矢阵,泰坦中路凸前挨打超速和反击,女王、弟弟东中排上下路,娜迦公主、酒神这2个高血量/高抗暴后排上下路,主要防突防战士后排斩杀。建议弟弟东和酒神同列,因为酒神要压速所以血量会更高,更能抗。这样的站位最大限度防黑龙的浓痰。 

                

神装:

泰坦(极速),2防御比,2控制,4速度

公主(极速),2防御比, 2治疗,4速度

女王(极速),2防御比, 2控制,4速度

弟弟东(神战),2防御比/抗暴,2攻击比,2物伤

酒神(神愈),2防御比/抗控,2治疗,2控制


天赋/符文:优先度从前至后

泰坦:迅捷、神体、控制、灭魂、信仰、抗爆、魔免、其他防御天赋

公主:迅捷、神体、清心、抗暴、抗控、净化、铁甲、其他防御天赋

酒神:神体、迟缓、控制、清心、生机、急救、抗暴、其他防御天赋

女王:迅捷、神体、控制、法连、灭魂、减速、驱散、其他防御天赋

弟弟东:神体、穿透、抗暴、冲击、神赦、神力、驱灵、其他攻击天赋


        弟弟东没有行动能力阵容就没有攻击力,但本阵容有高速光头和女王的强力先手控制以及尾速酒神的保底催眠,能最大限度保证弟弟东的行动力,没控住还有光头在大招回合先手远古守护驱散和保护弟弟东防控防秒。在这种极限4保1的情况下,弟弟东的输出环境极为舒适。


        神战套装是最契合拖回合数控场阵容的累加型神装。而由于神体抗暴这些邪恶的符文存在,如果需要主攻暴击率,就需要增加物连、狂暴、暴怒三个天赋,在拼RP暴击率的同时即使暴击了还要被神体、抗暴天赋减伤害非常的不划算,而弟弟东被动深海战意和圣衣深海战魂都是行动一次加12%攻击2回合,这意味着攻击力和物伤这种贯穿所有回合发动的天赋技能收益非常高。

        因此改为神赦、神力、驱灵这些增加攻击力和物伤的符文为优先,神装也打攻击力和物伤属性,同时圣衣的20级技能还增加对坦克20%的伤害,这样的战线只要多拖几个回合,弟弟东的攻击力会加持到一个匪夷所思的高度,其他英雄再配上灭魂、降疗天赋,做一个爆点的前排推土机不在话下。


古树精灵:

        冰猴子、潮汐精灵、花仙子、神使(金龙、胖头鱼)。

        冰猴子加防抗暴,有几率冰冻物理英雄,潮汐精灵减速冰冻,可以和女王完美联动,花仙子第三回合加血加抗暴免伤,在第三回合阵容缺乏控制力的情况下继续保证弟弟东持续输出。


阵容优点:

(1)纯系的优点就是只要升1种圣物,节约资源的同时圣物等级领先也就意味着攻血速的领先。

(2)阵容控场能力极为优秀:

泰坦极限控制几率:基础60%+公会20%+超级控制14%+神装4%x2+阵容加成3%=105%,打战士控制率145%,

酒神极限控制几率:基础80%+超级控制14%+神装4%x2+阵容加成3%=105%,

女王极限控制几率:基础40%+被动10%+超级控制14%+神装4%x2+阵容加成3%=75%,减速状态下控制率95%。


        阵容联动紧密,泰坦先手单控战士/前排,酒神后手单控最高速度,特别针对亚巴顿、拉菲这样的高速团控或解控英雄,女王第二回合先手团控减速减攻冰冻,而等到弟弟东行动时即使打醒对方也略过了对方的行动回合(弟弟东速度真的好慢,这里反而变成了优点)。


(3)本阵容攻击最高的是弟弟东,也就意味着泰坦大招会守护他。即使第一回合弟弟东被附加了赫拉降攻击、海拉死亡印记、伤害加深、破甲、掉血DEBUFF等各种恶心负面状态,到了第二回合大光头先手一个远古守护全部驱散并增加30%免伤和20%抗控,光头再分摊掉弟弟东50%的承伤,可以有效保护弟弟东在第二第三回合打出非人的输出。


阵容缺点:

(1)阵容唯一的爆点就是弟弟东,弟弟东跪倒战线很可能会崩,高端局比较害怕极限1回合爆发的3C五光法或有强力集火净化解控能力的菜刀型阵容。

(2)控制型阵容非常赌RP,脸黑的时候或碰到系统局控不住的时候,还有对面抗控超高打满回合的时候,对战就变成了纯输出对战。单C面对大多数阵容拼输出很有可能拼不过。


备注:

        这里有玩家会发出疑问:依米尔1技能不是怼前排的嘛,还带强力40%破甲,配合弟弟东自身被动30%破甲、穿透天赋33%破甲,怼在对面前排身上不是0护甲和纸一样嘛。

        这当然也是一种配阵思路。但我是这么思考的:这样做的好处是依米尔可以先手一枪压一压血线(现在高端局防守阵容打头的基本是坦克肉盾,这一枪能压多少血线一言难尽)和对前排多40%破甲加强前排推进的能力,坏处是大幅降低了大招回合弟弟东的防秒防控能力。

        用依米尔替换泰坦,弟弟东想要吃到依米尔的盾,位置必然要前移(这个吸伤/反伤盾是给除了依米尔之外一个前排的),同时这个盾到顶只有30w左右血量,还会和护盾天赋、治疗盾等重叠,代价则是少了大光头大招回合的先手净化驱散、30%免伤20%抗控和50%分摊伤害。泰坦的保护不是开玩笑的,有泰坦那是“真.4保1”,没有泰坦的保护且弟弟东位置前移,在面对强力爆发阵容时生存率堪忧。


2. 娜迦公主、酒神、利维坦、女王、泰坦(神器锤子之光)

       公主1速净化和增益BUFF,泰坦2速控制和保护,女王3速减速减攻冰冻,酒神4速催眠加盾抗暴加血,利维坦尾速特效打击收割。


神装:

公主(极速),2防御比, 2治疗,4速度

女王(极速),2防御比, 2控制,4速度

泰坦(极速),2防御比, 2控制,4速度

酒神(神愈),2防御比/抗暴,2治疗,2控制

利维坦(狂怒),2防御比/抗暴,2攻击比,1暴击,1爆伤


天赋/符文:优先度从前至后

公主:迅捷、神体、清心、抗暴、抗控、净化、铁甲、其他防御天赋

女王:迅捷、神体、控制、法连、灭魂、减速、驱散、其他防御天赋

泰坦:迅捷、神体、控制、灭魂、庇护、抗爆、魔免、其他防御天赋

酒神:神体、控制、清心、生机、急救、抗暴、其他防御天赋

利维坦:神体、穿透、吸取、物连、狂暴、暴怒、神力、其他攻击天赋


古树精灵:

        黑漆漆、花仙子、胖头鱼、神使(金龙)。

        冰猴子加防抗暴,有几率冰冻物理英雄,潮汐精灵减速冰冻,可以和女王、利维坦完美联动。


站位:

        防守选择地绝阵,利维坦中路凸前挨打骗深海复仇,女王、泰坦跟随其后,娜迦公主、酒神这2个高血量/高抗暴后排上下路。这里又会有玩家朋友问了:利维坦放前排??莫不怕被推土机直接怼暴毙?其实经过实践检验,第一回合前排利维坦是很难暴毙的。不但是因为利维坦被动复仇之刃必定触发小神赦减伤20%,还因为第一回合对前排最大伤害的只有以下几种:

(1)海拉黑龙对位喷,但地绝阵中路有3人,未变身的黑龙伤害被分散;

(2)凤凰哪吒瓦妹集火一击,但没变身的哪吒烧烤并不强,且利维坦活性之肤被动80%概率驱散非控DEBUFF;

(3)加百列雷神人马推土机的当头一击,但初始人马没有叠起矢光之能的时候伤害可以承受

(4)五光3C法第一回合的集火一击,这是威胁最大有可能起手秒利维坦的情况,但一来700w战力以下这种五光3C法基本没有成型极限输出不足,二来这种五光不是你死就是我活,2,3个回合就分出胜负极少玩家使用,小概率事件真要碰到就当阵容相克了。


        而其他阵容第一回合基本没有让前排利维坦暴毙的可能。等到第二回合,由于女王被动减速和极速女王、极速泰坦的存在,泰坦可以先手开启远古守护,利维坦不但清除全部负面状态,还加免伤抗控,再被泰坦分摊伤害50%,加上复仇之刃的减伤被动、酒神的强奶、女王的强控,性命无忧。站在前排却能及早叠起不可驱散的4回合深海复仇,为之后的强攻做准备。


阵容优点:

(1)纯系的优点就是只要升1种圣物,节约资源的同时圣物等级领先也就意味着攻血速的领先。

(2)利维坦不同于上一个弟弟东的阵容,她不是前排推土机,而是专怼脆皮的刺客。她的极限暴击率:公会技能20%+自身被动35%+娜迦公主20%+神器锤子10%+超级狂暴20%+闪烁符文5%X2+狂怒神装10%+神装附加属性6%=逆天的131%暴击几率!!!而一般输出英雄的极限抗暴几率:超级抗暴23%+闪烁符文5%X2+神装附加6%X2=45%,再算上可能的5星冰猴子15%或花仙子13%,总体极限抗暴不超过60%,也就是说在对方输出带了极限抗暴的情况下,利维坦仍有86%-71%的概率打出暴击,如果对方抗暴再少带一点,那和下下暴击没什么区别。


        另外对于一般情况而言,一是输出英雄的防御天赋符文肯定少于坦克辅助,二是输出英雄天生血量防御低于坦克辅助,三是输出英雄更有可能给前排利维坦打上深海复仇,从而通过游戏机制和站位让利维坦巧妙的将攻击重点放在对面输出英雄上,打出成吨的伤害。并且该阵容同样控场能力极为优秀,即使利维坦怼不死人也可以继续军训罚站对面。


阵容缺点:

(1)阵容唯一的爆点就是利维坦,利维坦阵亡即使能罚站对面到满回合,也很可能因为伤害不够而输掉。

(2)控制型阵容非常赌RP,脸黑的时候或碰到系统局控不住的时候还有对面抗控超高的时候,对战就变成了纯输出对战。面对大多数阵容拼输出很有可能都拼不过。

(3)高练度的五光3C法和高抗控净化的雷神人马体系是这个阵容的最大克星。


3. 弟弟东、酒神、利维坦、女王、依米尔(神器锤子之光)

        依米尔1速开盾开破甲,女王二速带控制、挑衅、灭魂、减速、驱散、降疗等天赋符文先手DEBUFF,弟弟东、利维坦3、4速爆发输出,酒神尾速催眠强控回血。

        该阵容因新英雄的存在还在试验中,目前整体感觉是五光加百列双法的五水双战版。但依米尔与加百列不同:

(1)加百列是第一回合破甲,如果走高速路线容易被对面速度稍慢的拉菲、娜迦公主净化从而浪费大招回合的破甲效率,而依米尔是第二回合破甲,有效避开了两位净化辅助的驱散,从而保证大招回合的破甲效率;

(2)加百列是强化自身的坦克对队友毫无保护作用,依米尔有保护队友的护盾和先手1技能的单控,保人能力稍强。

        该阵容的测试数据样本不足,还需要继续验证。


二、风水。

        战略思想是用水系辅助相比风系更强大的BUFF和奶量加成来替换风系辅助,而利用风系法师或战士较强的输出能力和较快的速度,形成风水法师队和风水菜刀队。


1.风水法师队:

【酒神、女王、小鹿、松鼠、赛萨特(神器X神之锤)】

        全队极速套装和迅捷天赋,精灵1带风龙抢速。小鹿1/2速,松鼠2/1速,赛萨特3速(赛萨特2个回合后就会超速变成1速),女王4速,酒神5速。


阵容优点:

(1)只有辅助和法师两种职业,公会技能省资源且升级快;

(2)阵容速度飞快能先手攻先手控,先手就是正义的典型代表;

(3)小鹿狩猎印记减抗控对女王、松鼠和酒神的3控场有很大的加成,狩猎印记减免伤和被打额外承伤对3法师的AOE附加成吨的额外伤害,松鼠的离间让对方自相残杀也变相增强了小鹿印记的输出,弥补控场型法师输出不足的缺陷。


阵容缺点:

(1)全阵容AOE伤害且法师全极速套装,攻击比输出套装的法师要低,缺乏爆点没有让对方快速减员的手段,而我方法师全脆皮,一旦控不住场反而我方更容易减员。

(2)阵容缺乏复活手段,全靠小鹿一个小复活,阵容缺乏奶量续航能力不足,需要古树精灵奶量的支援,法师们也最好带贪婪自奶。


2.风水战士队:

【娜迦公主、酒神、小鹿、狼王、风王(神器X神之锤)】

快攻菜刀推土机,需注意的是要控速,保证狼王比风王快,形成前排集火。


阵容优点:

(1)只有辅助和战士两种职业,公会技能升级飞快(2)游戏前中期,狼王半肉抗控且在辅助的加成下输出爆棚,再以风王集火收割可以让对方快速减员。


阵容缺点:

(1)推土机阵容的固定缺点就是一旦对面前排够肉打不死,我方很难推进。特别是后期很多阵容大肉打头专防推土机,造成后期阵容乏力。

(2)阵容脆皮较多,控场能力不足,容易减员。

        水系英雄还有多种搭配,比如水火烧烤、水暗、水光等,其中水火烧烤有明显缺陷,阵容强度不如火光烧烤,唯一好处是水火成型比火光快;

        水暗战士队用暗系战士替代水战,有效避免了水系战士速度慢的弱点,同时用亚巴顿替代女王来控场,好处是亚巴顿更肉兼有庇护复活队友,缺点自然是多个暗系英雄前期培养不易升星较慢;水光法在传统光系双法的基础上增加了冰雪女王,在光法内战中由于有速度优势胜率大增,极限的甚至可以在第二回合完成对亚巴顿的超速,怼起五暗菜刀也毫不逊色。


作者:饺子砸你

区服名:生命礼赞   角色名:饺子砸你

*以下内容为玩家个人观点,不代表官方建议。

*本文首发于诗悦游戏,未经授权禁止转载。

原贴链接:https://bbs.shiyue.com/forum/details?post_id=20309&project_id=11


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