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闪烁之光

放置诸神,打造最强神明团

与“佛系队长”冯提莫一起进阶 《闪烁之光》新资料片大畅想

发布时间:2019-07-09 14:08     作者:闪烁之光

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《佛系少女》之后,冯提莫国民认知度直线提升,“佛系少女”逐渐成为“佛系队长”,带领一众粉丝在歌唱道路上高歌前进,一步步完成进阶。与此同时,《闪烁之光》也在悄悄蜕变,全新资料片酝酿已久,进阶版的《闪烁之光》也即将与各位冒险家见面,且让我们今日开放脑洞,畅想一下新资料片会有什么呢?

【家园的建立 佛系萌神萌宠轻社交】

《闪烁之光》最大的定位是休闲佛系护肝手游,轻度社交决定了它跟公会、好友的联系不会很多,所以很多玩家其实把闪烁当作单机游戏在玩,实时反馈的游戏成就感体验相对其他类型游戏就少一点。

于是策略、战斗、挂机之余,有没有可能拓展出新的部分加深玩家跟游戏的联系呢?关于家园建立的畅想就这样营运而生了。家园系统很大程度上会承载玩家的情感部分,萌宠萌神的牵连让玩家在养成的乐趣中不自觉投入更多的情感情因子,战斗之外,卸甲归家,多温馨啊。新资料片中如果出现家园一定会给玩家带来莫大惊喜。

【剧情的补充 西欧神明的旷世羁绊】

作为一款卡牌类游戏,闪烁在策略战斗上的投入是看得到的,从玩家中之主衍生出来的众多流派,比如“复活流”、“破甲流”、“暴攻流”等足以看得出来团队在玩法这块还是有态度的。一些英雄技能或者进阶升星也存在联系,我们有理由相信闪烁以后会在剧情羁绊这一块有所补充。

就英雄丰富度来说,涵盖了五个系和四个职业,浏览下来也有近百位神明。并且这百位神明大部分都有神话典故的,如果把英雄羁绊这部分加以剧情串联起来,一定会复现一个很精彩的旷世故事。想想就激动呢~

【活动的铺设 赋予玩家更丰富体验】

剔除掉一些常规的周期性福利活动之外,真正立足于游戏固定化的活动目前就只有冠军赛了。据团队的统计,冠军赛当之无愧闪烁最热门的活动,围观神仙打架,聚众押宝的形式新颖有趣,吸引到同时在线参与活动的人数最少也有两千多。

但除此之外便没有其他形式的活动出现了,很显然一周两次的冠军赛满足不了“饥渴”的玩家们,玩家们需要交流点,冠军赛这种战斗比赛恰好就迎合了交流需求。或许,我们可以期待进阶之后的闪烁拥有更多活动形式,活动内容也会更为丰富,由此碰撞出更多有趣好玩的想法,让战斗策略成为讨论的常态。

7.11《闪烁之光》全新资料片上线!届时还会有“佛系队长”冯提莫下场送惊喜。满月庆典的加持,这波福利根本停不下来!还等什么,快来《闪烁之光》,和神明们一起召唤欧气吧!
      《闪烁之光》官网:http://sszg.shiyue.com/

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